Ilustración de un campamento con cursores

Explora con un objetivo concreto

Guía de Cursor Camp

Juega en Neal.fun. Aquí encontrarás controles y posiciones del cliente capturado, listas personales y la diferencia entre objetos reales y teorías de puertas sin demostrar.

17 caracolas con coordenadas
Nueve instrucciones de insignias
Presupuesto para tres artículos

Cómo jugar Cursor Camp: Ratón y táctil

Entiende la captura del puntero, el menú de emociones y el joystick táctil antes de entrar.

Guía Cursor Camp: Ruta basada en fuentes

Elige una ruta de caracolas, actividades o pistas interiores usando los hitos del mapa del cliente.

Caracolas Cursor Camp: 17 coordenadas

Lista trazable de 17 puntos exteriores y ruta para recuperar la caracola que falta.

Insignias Cursor Camp: Nueve instrucciones

Consulta nueve requisitos del cliente de primera parte y anota tus acciones completadas.

Caldero Cursor Camp: Leña, chile y sopa

Encuentra la tienda de campaña y distingue combustible, chile y beber del caldero.

Secretos Cursor Camp: Libro, radio y puerta

Sigue las conexiones de casa del árbol, telescopio y cueva sin convertir una teoría en código.

Herramientas Cursor Camp: Listas y presupuesto

Marca caracolas por coordenadas e instrucciones de insignias y calcula compras de tres artículos.

Otros proyectos de Neal

Esta guía cubre Cursor Camp. Para elegir otro proyecto, usa el directorio del autor en Neal.fun. No presentamos futuras guías sin publicar como contenido disponible.

Ilustración de una mesa con lista y mapa

Ilustración original generada con IA; no es una captura de ubicaciones.