Explora con un objetivo concreto
Guía de Cursor Camp
Juega en Neal.fun. Aquí encontrarás controles y posiciones del cliente capturado, listas personales y la diferencia entre objetos reales y teorías de puertas sin demostrar.
Cómo jugar Cursor Camp: Ratón y táctil
Entiende la captura del puntero, el menú de emociones y el joystick táctil antes de entrar.
Guía Cursor Camp: Ruta basada en fuentes
Elige una ruta de caracolas, actividades o pistas interiores usando los hitos del mapa del cliente.
Caracolas Cursor Camp: 17 coordenadas
Lista trazable de 17 puntos exteriores y ruta para recuperar la caracola que falta.
Insignias Cursor Camp: Nueve instrucciones
Consulta nueve requisitos del cliente de primera parte y anota tus acciones completadas.
Caldero Cursor Camp: Leña, chile y sopa
Encuentra la tienda de campaña y distingue combustible, chile y beber del caldero.
Secretos Cursor Camp: Libro, radio y puerta
Sigue las conexiones de casa del árbol, telescopio y cueva sin convertir una teoría en código.
Herramientas Cursor Camp: Listas y presupuesto
Marca caracolas por coordenadas e instrucciones de insignias y calcula compras de tres artículos.
Otros proyectos de Neal
Esta guía cubre Cursor Camp. Para elegir otro proyecto, usa el directorio del autor en Neal.fun. No presentamos futuras guías sin publicar como contenido disponible.

Ilustración original generada con IA; no es una captura de ubicaciones.