Cliente revisado · 18 de octubre de 2026

Cómo jugar Cursor Camp: Ratón y táctil

Entiende la captura del puntero, el menú de emociones y el joystick táctil antes de entrar.

Entrada y pausa en ordenador

Abre el juego oficial y pulsa Enter. El cliente de ordenador solicita capturar el puntero: el movimiento controla el cursor del juego mientras el navegador lo captura. La tecla F activa o suelta la captura. El navegador también puede liberarla con su control de escape; no afirmamos que exista un botón del juego llamado Escape.

Clic y emociones

El manejador de entrada envía el clic izquierdo a la interacción del juego. Mantener el botón derecho abre la rueda de emociones; al soltarlo se elige la emoción resaltada. Primero comprueba el movimiento y luego acércate a un objeto para hacer clic izquierdo. Mover el puntero sobre imágenes de esta guía no controla el juego.

Móvil e iPad no son solo arrastrar

El cliente inspeccionado activa controles móviles si detecta capacidad táctil y una anchura inferior a 800 píxeles. Define un joystick de movimiento y una acción Tap separada. Se ocultan con bienvenida, pausa o una ventana superpuesta. Una ventana estrecha de ordenador no demuestra modo táctil.

Si Enter vuelve a Paused

Si Enter o Resume vuelven a Paused, cierra ventanas superpuestas, mantén activa la pestaña y comprueba si el navegador retiene el puntero. No reinicies repetidamente tu progreso para resolver un fallo de entrada desconocido.